Este es un Vademécum realizado totalmente por Kervan Zavaleta Escudero, para sus alumnos de 3DS Max en sus distintas instituciones educativas en Perú. Este manual se realiza sin el respaldo económico de ningún centro técnico por lo que su uso se declara universal y abierto a cualquiera de las ramas de la ciencia humana que lo use.
Este
segundo volumen cuenta con procesos más avanzados para el modelado de vértices, polígonos
y segmentos con lo cual las posibilidades de modelado serán infinitas. Aunque
este volumen se encuentre ligeramente inclinado a la arquitectura será útil al
estudiante promedio tanto de diseño de interiores, modelado arquitectónico, o
diseño de vídeo juegos. Recuerda la
observación constante es vital.
Kervan
Zavaleta Escudero.
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